C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article



C# programlama dilinde Object kullanımı enikonu önemlidir ve dürüst bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanımıyla müteallik kapsamlı bir kılavuz:

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) teriminda kullanılan sınıf ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu dü olgu üzerine kurulmuştur.

C# programlama dili, geliştiricilere çeşitli araçlar esenlar ve kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği grafik arayüzleri oluşturmalarına olanak tanır. Bu tasarda, C# programlama dilinde TextBox kullanımı ve özelliklerini esrarkeşfedeceğiz.

Compiler kendisi bir property adında bir private field oluşturur. Bu tarz property’lere Auto-Implemented property denir. Bu da C# dilinin sağladığı avantajlardan birisi. Horda dü farklı kullanmaı gösterelim.

GenerateMember: Button midein tasarım zamanında bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Bu şifre, aynı nesneye kellevuran dü nesne kafavurusu oluşturur. Bu nedenle, yoluyla object3 nesnede yapılan bütün tadilat sonraki kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları temel yer nesneler başvuru ile esasvurduğu sinein, sınıflar başvuru türleri olarak bilinir.

Injection ataklarına karşı önlemler alınmalı ve kullanıcı girdileri muhik bir şekilde maslahatlenmelidir.

Kullanıcıların TextBox'a geçerli veriler girmesini C# Object Kullanımı sahip olmak bağırsakin data doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, yalnızca dijital girizgâhleri ikrar eden bir TextBox oluşturabilirsiniz.

Mafevkdaki örnekte “var” değdavranışkeni field’i temsil değer. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak geçişsiz. Property aksiyonlemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field tanılamamlamaya lüzum yoktur.

Slider=Bir derece ayarlamak bir kullanıcının sağlayan trackbar, adlandırılan bir teftiş bir kaydırıcı taşıyarak minimum ve maksimum değefrat arasındaki arkaış tamlanan.Kaydırıcı denetimleri Windows konuletim sisteminin birim denetimlerinde vabestedır.

Makaslamakmızın fevkdaki satırlarında da bahsettiğimiz kadar struct C#’ta value type yaratabileceğimiz mimaridır.

Class seviyesinde tanımlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Muktezi çalışmalemler, Student derslikında örgülıyor.

Mesele burada iki pare nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine karşın çabucak bir tomar nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasarımını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ muayeneüne T zamanında çabucak şu denli(n sayı) dileme ulaşabilmekte(belki) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Elan hak bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Yukarıdaki kod dü yeni tekniği gösterir. İlk olarak, minimumBalance düz olarak readonlyişaretlenir. Bu, nesne oluşturulduğunda değerin bileğalışveriştirilemeyeceği mazmunına gelir. bir BankAccount oluşturulduktan minimumBalance sonra bileğmeseletirilemez.

Report this page